This volume covers both the art and the technology of game AI. It includes core algorithms that you’ll need to succeed, such as behavior trees, utility theory, spatial representation, path planning, motion control, and tactical reasoning. It also describes tricks and techniques that will truly bring your game to life, including perception system
Ik heb een vraag over het boek:
'Game AI Pro - '.
Vul het onderstaande formulier in.
We zullen zo spoedig mogelijk antwoorden.
Wij respecteren je privacy
We gebruiken cookies om bezoek te meten, Boekstra te verbeteren en om advertenties van Google op je interesses af te stemmen. Je kunt de site hoe dan ook gewoon blijven gebruiken — ook als je weigert. Meer info