High-Performance Graphics and Machine Learning in the Browser
Omschrijving
This explains how to code web applications that use WebGPU to access the client’s graphics processing unit (GPU). This makes it possible to render graphics at high-speed in a browser and perform computationally-intensive tasks such as machine learning.
Ik heb een vraag over het boek: ‘The WebGPU Sourcebook - Scarpino, Matthew’.
Vul het onderstaande formulier in.
We zullen zo spoedig mogelijk antwoorden.