3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Omschrijving

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
€ 77,00
Paperback
 
Gratis verzending vanaf
€ 19,95 binnen Nederland
Schrijver
Culbertson, William
Titel
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets
Uitgever
Taylor & Francis Ltd
Jaar
2021
Taal
Engels
Pagina's
482
Gewicht
1016 gr
EAN
9780367707804
Afmetingen
177 x 252 x 29 mm
Bindwijze
Paperback

U ontvangt bij ons altijd de laatste druk!


Rubrieken

Boekstra