Digital Games as History

How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice

Omschrijving

This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance.
Gratis verzending vanaf
€ 19,95 binnen Nederland
Schrijver
Chapman, Adam
Titel
Digital Games as History
Uitgever
Taylor & Francis Ltd
Jaar
2018
Taal
Engels
Pagina's
302
Gewicht
426 gr
EAN
9781138597822
Afmetingen
235 x 159 x 25 mm
Bindwijze
Paperback

U ontvangt bij ons altijd de laatste druk!


Rubrieken

Boekstra