Collision Detection in Interactive 3D Environments

van den Bergen, Gino

Omschrijving

Covers topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between convex objects.
€ 110,05
Gebonden
Gratis verzending vanaf
€ 19,95 binnen Nederland
Schrijver
van den Bergen, Gino
Titel
Collision Detection in Interactive 3D Environments
Uitgever
Elsevier Science & Technology
Jaar
2003
Taal
Engels
Pagina's
277
Gewicht
717 gr
EAN
9781558608016
Afmetingen
246 x 185 x 21 mm
Bindwijze
Gebonden

U ontvangt bij ons altijd de laatste druk!


Rubrieken

Boekstra