Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition
Omschrijving
OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.
Ik heb een vraag over het boek: ‘OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Wolff, David’.
Vul het onderstaande formulier in.
We zullen zo spoedig mogelijk antwoorden.